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Tre domande prima del disegno
Una pratica: partire da risultato, già deciso e chi può fermarlo, invece che da un board di componenti.
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Tre domande prima del disegno
Ti chiedono due giorni di workshop. Il vuoto di mandato diventa post-it. Prima di disegnare, tieni tre domande: qual è il risultato, cosa è già deciso, chi può fermarlo. Non partire da un board di componenti. Se una domanda resta senza owner, non è un'inception: è teatro. Facilitare il rito riempie la stanza; le tre domande espongono debito decisionale. Architecture Workshop c'è già in glossario: usalo per un risultato, non per coprire l'assenza di mandato.